| Un systeme pour detruire nos propre VX | |
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+5Mekka_2a PSM Overlord Tharkahn Hebus 9 participants |
Auteur | Message |
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Hebus Apprenti confirmé
Nombre de messages : 85 Age : 45 Date d'inscription : 30/07/2008
| Sujet: Un systeme pour detruire nos propre VX Jeu 16 Oct - 19:37 | |
| Il pourrait être bon de prévoir un système pour détruire nos propre VX...
Quand vous montez, et qu'il n'y a plus personne pour ferrailler dans la zone c'est chiant...
Il y a les PNJ mais bon faut énormément d'espace.
Peut être prévoir de récupérer une partie des débris des VX explosé...(secondaire)
Voila. | |
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Tharkahn Chef Mécanicien
Nombre de messages : 241 Age : 33 Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Jeu 16 Oct - 20:20 | |
| je suis pour, j'ai jamais compris pourquoi dans ces civilisations évoluées personne n'avait inventé l'autodestruction ^^ | |
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Overlord Admin dévloppeur
Nombre de messages : 1068 Date d'inscription : 24/08/2007
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Jeu 16 Oct - 21:17 | |
| hummm
et le recyclage ?
Genre tu échanges tes robots contre l'équivalent en ressources -x%
Bon il faudrait limiter le recyclage à un certain nombre par semaine et lui donner un temps de réalisation suffisamment long pour ne pas que l'on puisse s'en servir contre des raids. | |
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PSM Admin assistant
Nombre de messages : 455 Age : 33 Alliance : Titano MechaTec : Grille Pain PSM X10 Date d'inscription : 02/03/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Jeu 16 Oct - 22:33 | |
| Contre, faut bien de la difficulté.
Encore un truc qui rendrait le farming en bas plus intéressant pour moi.
Bien beau de monter et se caller en haut pour faire le malin mais si tu peux pas tenir, ben à ce moment là tu montes pas.
Un gars monte, faut qu'il assume même si ce n'est qu'à 10k.
Même, si un farmeur tout en haut du classement se sent très en danger en voyant des montées massives il a juste à jouter sa flotte et stocker son space sur le commerce.
A moins que l'on trouve un moyen de faire perdre pas mal de ressources et de réguler ça, je reste contre ^^ | |
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Mekka_2a Apprenti confirmé
Nombre de messages : 111 Alliance : La Titanomachie MechaTec : Mekka Date d'inscription : 07/08/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Jeu 16 Oct - 23:04 | |
| Même avis que PSM, un type serait intouchable, pourrait farmer tranquille en bas et monter d'un coup sans prévenir personne et sans assumer une seule riposte. | |
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Tharkahn Chef Mécanicien
Nombre de messages : 241 Age : 33 Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Jeu 16 Oct - 23:07 | |
| Héhé et si on payait pour envoyer ses robots se faire détruire au consortium? =D comme ça on pourrait quand même détruire des vaisseaux mais ce serait pas rentable a le faire pour descendre regulierement =) | |
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Hebus Apprenti confirmé
Nombre de messages : 85 Age : 45 Date d'inscription : 30/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Ven 17 Oct - 1:43 | |
| Bah alors un truc sans récupération de ressources...
Mais il faut un truc pour delete les vx...
genre tu as prévu te taper un pnj, mais le méchant admin décide de booster les pnj avant l'attaque.
Et hop tu es comme un con avec plein de VX...... | |
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Overlord Admin dévloppeur
Nombre de messages : 1068 Date d'inscription : 24/08/2007
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Ven 17 Oct - 11:33 | |
| - Hebus a écrit:
genre tu as prévu te taper un pnj, mais le méchant admin décide de booster les pnj avant l'attaque.
Et hop tu es comme un con avec plein de VX...... Le méchant admin découvre qu'il y a eu un bug et que l'empire en question a construit 120 bâtiments et 18000 robots en 48h et qu'un seul joueur va a lui tout seul plomber 3 PNJ Je dis ça je dis rien | |
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Tharkahn Chef Mécanicien
Nombre de messages : 241 Age : 33 Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Ven 17 Oct - 12:50 | |
| Sauf que le bug ne concernait pas que l'empire en question mais tout les empires et que l'empire en question avait seulement utilisé des ressources acquises normalement durant 48h de prod et pillage acharné pour creer des hangars qui etaient au même prix pour lui que pour tout le monde Et d'ailleurs c'est aussi l'empire en question qui a signalé le bug Et un seul joueur va quand même plomber les 3 pnj, nah ! essaye pas de faire passer l'empire en question pour un vilain exploiteur de bug toa ! | |
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Overlord Admin dévloppeur
Nombre de messages : 1068 Date d'inscription : 24/08/2007
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Ven 17 Oct - 15:24 | |
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Eld Chef Mécanicien
Nombre de messages : 241 MechaTec : Sylfarion Date d'inscription : 31/08/2007
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Ven 17 Oct - 23:50 | |
| Lol, il a pas dit ceux qui allaient l'aider aussi? | |
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Overlord Admin dévloppeur
Nombre de messages : 1068 Date d'inscription : 24/08/2007
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Sam 18 Oct - 10:53 | |
| Donc ok pour cette amléioration | |
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Hebus Apprenti confirmé
Nombre de messages : 85 Age : 45 Date d'inscription : 30/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Dim 19 Oct - 21:17 | |
| Cool merci Je ferme. | |
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Overlord Admin dévloppeur
Nombre de messages : 1068 Date d'inscription : 24/08/2007
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Dim 19 Oct - 23:52 | |
| Je réouvre pour pas faire un truc que vous ne voulez pas.
Alors si je code la destruction de ses robots sans aucun gain de recyclage ça va ou vous voulez autre chose ? | |
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Eld Chef Mécanicien
Nombre de messages : 241 MechaTec : Sylfarion Date d'inscription : 31/08/2007
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Lun 20 Oct - 11:02 | |
| Juste qu'on puisse pas destroy la totalité de ses robots.
Et qu'on ne puisse pas non plus faire le yoyo genre " le soir j'attaque a 4h, je destroy mes robots et je me planque en bas et le lendemain soir je remonte comme ça j'me prendrais jamais de ripostes qui puissent être aussi forte que mes attaques."
Car ça serait un comportement plutot anti-jeu je trouve. | |
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El'Nash Mécanicien
Nombre de messages : 168 Alliance : La Fédération Date d'inscription : 07/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Lun 20 Oct - 18:02 | |
| Entièrement d'accord avec Eld, il faudrais que la destruction des robots soit payante en krediz, pas trop cher, mais suffisamment pour pas qu'on s'amuse à le faire tous les jours | |
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tenebreux Général Colonial
Nombre de messages : 876 Age : 43 Date d'inscription : 12/08/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Lun 20 Oct - 19:50 | |
| je suis contre ils ont qu a ce vider sur leurs allier ou leurs membre sinon comme il le dit il jourons au yoyo | |
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PSM Admin assistant
Nombre de messages : 455 Age : 33 Alliance : Titano MechaTec : Grille Pain PSM X10 Date d'inscription : 02/03/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Lun 20 Oct - 23:38 | |
| - tenebreux a écrit:
- je suis contre ils ont qu a ce vider sur leurs allier ou leurs membre sinon comme il le dit il jourons au yoyo
Je sais pas c'que j'ai en ce moment mais je suis toujours avec Tenebreux, HEEEELP :P | |
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Tharkahn Chef Mécanicien
Nombre de messages : 241 Age : 33 Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Mar 21 Oct - 0:02 | |
| - Hebus a écrit:
- Bah alors un truc sans récupération de ressources...
Mais il faut un truc pour delete les vx...
genre tu as prévu te taper un pnj, mais le méchant admin décide de booster les pnj avant l'attaque.
Et hop tu es comme un con avec plein de VX...... Hop même pas besoin de réargumenter. Certes on doit empecher les joueurs de faire le yoyo, mais niveau gameplay et logique c'est très embetant de n'avoir aucun moyen de détruire ses propres robots. Pour moi je ne peux même plus prendre un peu d'espace car je sais que personne ne pourra me détruire des robots, je suis bloqué en bas car je sais que si je monte je serai obligé d'y rester | |
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Kassad Stagiaire
Nombre de messages : 20 Age : 43 Date d'inscription : 02/10/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Mar 21 Oct - 18:24 | |
| Je suis pas trop pour qu'on puisse construire et détruire ses robots à l'envie. Si on rapproche ça du gameplay c'est carrément pas logique. Un empire fait un effort de guerre pour aller piller des ressources et de l'XP et hop il peut repartir comme si de rien n'était ? Est-ce qu'après les guerres mondiales les pays ont détruit leurs armes ?! Par contre l'idée du recyclage est pas mal. Mais bon c'est pas forcément facile à mettre en place. | |
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Tharkahn Chef Mécanicien
Nombre de messages : 241 Age : 33 Date d'inscription : 29/07/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Mar 21 Oct - 19:54 | |
| D'un point de vue rp il suffirait de dire que l'empire payerai le consortium en krediz pour se debarasser des déchets La pollution est un probleme, quelque soit notre époque | |
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Kassad Stagiaire
Nombre de messages : 20 Age : 43 Date d'inscription : 02/10/2008
| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX Mar 21 Oct - 20:06 | |
| Bientôt Steeloverlord aura le label BIO !! | |
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| Sujet: Re: Un systeme pour detruire nos propre VX | |
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| Un systeme pour detruire nos propre VX | |
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